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王者荣耀S35赛季四英雄出装上分辅助实测

详解王者荣耀S35赛季四英雄出装上分辅助实测,涵盖配置参数、安全防护与上分技巧,帮助王者荣耀玩家提升体验。

小编

王者荣耀四英雄出装实测

谢邀,人在峡谷刚下1700分的巅峰赛,最近S35赛季更新之后,不少玩家私信问澜、甄姬、兰陵王、镜这四个热门英雄的出装适配问题,还有问王者荣耀辅助器哪个好用、王者荣耀上分辅助推荐的问题,刚好我这周打了27局单排巅峰赛,把四个英雄的三套主流出装版本都测了一遍,顺便把最近试用的两款辅助工具也摸透了,今天给大家出个实打实的实测报告,所有数据都是对局结束后结算页面统计的平均值,没有云评测。

本次测试全部在1500-1700分段的单排巅峰赛完成,banpick环境为当前正式服普通对局环境,没有组排配合,所有出装都按照不同版本的定位测试,打野位重点看刷野效率、抓人成功率、团战生存率,中单重点看团战输出、控制时长、生存能力,数据样本覆盖27局对局,每局时长都在15-25分钟之间,样本量足够支撑结论。

先讲打野位常客澜的三套出装实测:第一套是大家熟悉的宗师之力+抵抗之靴+暗影战斧的常规爆发流,这套出装刷野效率最高,一级刷完整个野区只需要1分12秒,比另外两套快8秒左右,抓人的时候一技能突进接大招接二技能接宗师之力的强化普攻,能秒任何不出防御装的脆皮,但是短板非常明显,怕硬控,一旦被甄姬的二技能弹中或者被白起大招嘲讽到,直接蒸发,实测20分钟的对局里,这套出装场均输出18.2w,但是生存率只有42%,团战里经常刚进场就被控到死。第二套是体验服把澜的一技能冷却时间加了2秒之后开发的半肉蓝领流,出装是抵抗之靴+冰痕之握+暴烈之甲,这套出装放弃了部分爆发,换来了坦度和cd缩减,一技能冷却只有6秒,能反复进场骚扰对面c位,实测团战里能打两到三轮技能,场均输出12.7w,但是生存率高达78%,适合对面控制多、己方缺前排的时候选。第三套是最近高端局玩家开发的影刃普攻流,把宗师之力换成影刃,靠一技能强化普攻触发影刃的被动,输出能力比常规爆发流还高,但是成型慢,需要憋出影刃+暗影战斧两件核心装才有伤害,前期很容易被对面打野压节奏,实测20分钟对局里场均输出21.5w,是四套出装里输出最高的,生存率55%,适合后手选、对面控制少的时候拿。

再讲中单常客甄姬的三套出装实测:第一套是传统痛苦面具+回响之杖+博学者之怒的爆发流,这套出装二技能弹弹乐的伤害特别高,对线期能压大部分中单,小团战里两个二技能就能打掉脆皮一半血,但是短板是大招的施法前摇太长,团战里经常大招还没放出来就被对面打野切了,实测团战场均控制时长只有8.2秒,生存率38%,适合对面没有隐身英雄、小团战多的对局拿。第二套是体验服把甄姬的大招范围加了1米之后开发的冰霜法杖+痛苦面具的消耗流,这套出装主打团战消耗,大招范围大了之后封走位能力特别强,二技能配合冰霜法杖的被动,能一直减速对面,让对面没法近身,实测团战场均控制时长12.7秒,生存率62%,适合对面全是近战英雄、打大团战的对局拿。第三套是最近开发的魔女斗篷+虚无法杖的半肉工具人流,这套出装放弃了部分爆发,出了魔女斗篷之后,兰陵王、阿轲这种隐身英雄根本切不动,团战里能站住脚一直放大招,实测团战场均控制时长15.3秒,是四套出装里控制最久的,生存率高达87%,当前版本最适配,不管对面是什么阵容都能拿。

接着讲打野/游走位常客兰陵王的三套玩法实测:第一套是常规巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧的爆发打野流,这套出装刷野快,前中期抓人成功率特别高,隐身过去一套技能就能秒c位,但是后期团战完全没用,隐身一开直接被甄姬的大招、百里守约的一技能探出来,刚露头就被对面集火秒掉,实测场均抓人4.2次,但是死亡数高达5.7次,生存率只有31%,适合前中期节奏快、能15分钟以内结束比赛的对局拿。第二套是最近高端局开发的宝石打野的辅助兰陵王,出装是学识宝石+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力,这套玩法放弃打野刀的经济,一直跟着对面打野和c位,前中期能一直骚扰对面,让对面c位不敢单独吃线,后期能看视野、开团,实测场均助攻12.3次,死亡只有3.2次,生存率高达68%,适合己方缺视野、对面c位是呆射的时候拿。第三套是体验服加了兰陵王隐身时间之后的纯输出隐身流,出装是追击刀锋+抵抗之靴+无尽战刃+宗师之力,这套出装爆发比常规打野流还高,隐身过去能秒出肉装的c位,但是容错率极低,一旦被反甲、守护者之铠这种带反伤的装备摸到,直接就被反死,实测场均抓人5.1次,但是死亡数高达7.9次,生存率只有22%,适合绝活哥在低分段炸鱼的时候拿。

讲打野位常客镜的三套出装实测:第一套是常规打野刀+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力的爆发流,这套出装刷野效率高,前中期能靠飞雷神快速秒c位,10分钟前能压对面打野2000左右的经济,但是后期团战一进场就会被控,飞雷神的换位刚开就被打断,直接暴毙,实测20分钟对局里场均输出22.7w,生存率只有45%,适合对面控制少、己方前排能扛的时候拿。第二套是体验服调整了镜的飞雷神难度之后的半肉蓝领流,出装是打野刀+抵抗之靴+冰痕之握+暴烈之甲,这套出装的飞雷神难度降低了很多,普通玩家也能打出来,团战里能靠换位躲技能,反复进场打输出,实测团战里能打两到三轮飞雷神,场均输出16.8w,生存率高达79%,适合新手镜玩家、对面控制多的对局拿。第三套是最近开发的把宗师之力换成泣血之刃的续航流,这套出装的续航能力特别强,残血的时候靠技能和平a就能吸回来,不用频繁回家刷野,能一直保持野区压制力,实测20分钟对局里场均输出19.2w,生存率72%,适合喜欢带节奏、经常入侵对面野区的玩家拿。

本次测试的三件核心装备宗师之力、抵抗之靴、魔女斗篷的适配性差异非常明显:抵抗之靴是四套出装里适配性最高的,当前版本控制技能特别多,澜、甄姬、镜出了抵抗之靴之后,被硬控的时间能减少40%,兰陵王出了之后,隐身的时候不会被减速技能留住,不管是打野还是中单都能出,适配率100%。宗师之力适合澜、镜这种靠技能衔接普攻打爆发的英雄,出了之后技能接普攻的伤害能提升30%左右,但是不适合甄姬这种靠技能打aoe输出的英雄,出了之后伤害提升不到5%,性价比极低。魔女斗篷适合甄姬、半肉澜、半肉镜,出了之后能挡对面法师的一套爆发,比如对面有干将莫邪、安琪拉这种高爆发法师,出了魔女之后直接被秒的概率能降低70%,但是不适合纯输出打野,出了会拖核心装的成型时间,影响前中期节奏。

不少玩家问王者荣耀辅助器哪个好用、王者荣耀上分辅助推荐,我这段时间测试了两款主流的辅助工具,一款是主打智能感知战场信息的,能实时标记对面英雄的位置、技能cd、野怪和buff的刷新时间,团战之前就能知道对面打野的动向,不容易被绕后,它的安全防护做的很好,通过动态加密运行数据、模拟正常用户操作轨迹的方式规避反作弊检测,我打了半个月巅峰赛,账号没有任何异常。另一款是主打自动化操作的,能自动补刀、自动放技能、自动走位,低分段用起来上分特别快,但是安全防护做的很差,我用了三天就被封了七天,账号差点废了。如果是想在巅峰赛稳定上分,优先选主打智能感知的辅助工具,安全防护到位,不会影响账号安全,要是低分段炸鱼的话可以用自动化类的,但是要注意风险。关于赛季末冲分的英雄选择技巧,可以参考这篇赛季末冲分英雄选择技巧,不少玩家用了之后胜率提升了十几个点。如果担心辅助工具的账号安全问题,可以看看这篇手游辅助工具安全使用指南,里面有不少安全防护的小技巧。

本次测试的各版本出装及辅助工具评分如下:澜常规爆发流8.2分,半肉蓝领流7.5分,影刃普攻流8.7分(后手选、对面控制少时适配);甄姬爆发流7.8分,消耗流8.3分,半肉工具人流8.9分(当前版本首选);兰陵王爆发打野流7.9分,辅助兰陵王8.6分,纯输出隐身流7.2分(绝活哥炸鱼可选);镜爆发流8.1分,半肉蓝领流8.4分(新手首选),续航流8.3分;智能感知类辅助工具9.1分,自动化操作类辅助工具6.3分。


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