王者荣耀S3老玩家:4个版本答案英雄改动全复盘
详解王者荣耀S3老玩家:4个版本答案英雄改动全复盘,涵盖配置参数、安全防护与上分技巧,帮助王者荣耀玩家提升体验。
我S3打到现在,十个赛季印记挂主页都嫌少,从最早的老版本地图玩到现在的全新峡谷,见过太多英雄起起落落,有的刚出的时候被骂弱鸡,几个版本之后直接成ban位常客,有的装备刚上线的时候被嫌弃没用,后来成了全分段必出核心装。今天不整那些数据堆出来的云干货,就掏心窝子唠唠我亲身经历过的版本变迁,聊聊大乔、弈星、貂蝉、上官婉儿这四个我玩了几百场的常青树英雄,还有回响之杖、影忍之足、末世这三件陪我打遍各个分段的装备,顺便提两嘴大家常问的王者荣耀辅助功能详解和实用的王者荣耀辅助工具推荐,全是实打实的经验,没半句虚的。
我还记得S3那会我刚入坑,拿个貂蝉在中路乱杀,出个噬神之书就能一打三,那时候回响之杖刚上线,排位里没几个人出,大家都说法强装堆输出就行,加那点移速和爆炸伤害没用。结果有次我玩貂蝉清线慢得被对面安琪拉压得塔都出不去,抱着试试的心态出了个回响,好家伙,技能甩出去那个小爆炸直接清掉一波兵,赶路的时候还有移速加成,抓人跑图都方便,后来慢慢就成了中单法师的标配。还有影忍之足,最早大家都叫它疾步之靴,就加个移速赶路用,直到有次我玩后羿对线铠,被对面砍得闪现迁坟,抱着试试的心态换了影忍之足,好家伙,减15%普通攻击伤害的被动直接让铠的爆发砍了一半,站撸都不带怕的,之后我再玩射手对抗路必出这个,后来改名叫影忍之足之后加了物理防御,更香了。至于末世,最早大家都觉得是后羿、狄仁杰这种站撸射手的专属,直到有次我玩貂蝉打团粘着白起重,出了末世之后普攻接技能的百分比掉血,白起的大招回血根本跟不上,直接被我粘死,后来才发现这件装备对需要频繁普攻的法师来说也是神装。
后来版本迭代替换,这四个英雄也经历了无数次改动。大乔最早刚出的时候是软辅一姐,电梯流玩法直接ban位买房,二技能回城是秒回,大招传送还能传兵线,有次我们逆风局,大乔在中路放个大,传了五个过来直接推掉对面水晶,那局打完对面直接打字问大乔是不是开挂了。后来大乔被砍了好几刀,二技能加了回城延迟,大招不能传兵线,但是支援能力还是强,现在玩大乔我都是抢完中线就跟着打野游走,二技能随时放脚下,打野没状态了直接回去补,再大招传回来,抓人效率高得很,连招都是提前存好二技能,大招捏在手里,打团的时候直接传五个人过来开团,对面根本反应不过来。弈星刚出的时候是个彻头彻尾的冷门法师,棋子碰撞的伤害低得可怜,大招还是个减速圈,没人愿意玩,后来改版之后加了强化普攻,大招改成硬控眩晕,直接变成了工具人中单的T0,现在玩弈星我都是主升一技能,poke的时候存好棋子,二技能一放接强化普攻,消耗能力特别强,大招捏在手里开团,一控控五个,团战直接赢。貂蝉这几个版本也是起起伏伏,有段时间被砍了CD,大招圈内减CD的效果没了,直接变成了下水道,后来回调之后又回到了法核的位置,现在玩貂蝉我都是出圣杯加时之预言,CD够又肉,团战里开着大招乱跳,根本死不了,连招就是二技能接一技能,有兵线的时候还能卡被动炸人,伤害高得很。上官婉儿刚出的时候是法刺一姐,2331333的基础连招就能上天,伤害高还难抓,后来改版之后笔力碰撞的要求高了,大招踩笔的伤害也砍了,好多新手玩家直接不会玩了,现在玩婉儿我都习惯开局先存两笔,233接1333的时候注意笔力的方向,成功率能高不少,要是对面有控制,我还会出个辉月,金身接大招,直接越塔秒C位。
现在这几个英雄还是各分路的版本答案,装备的核心属性也没怎么变,回响之杖还是法师清线神装,影忍之足还是射手、对抗路抗爆发首选,末世还是貂蝉、老夫子这种需要频繁普攻的英雄的核心装。不少玩家现在问王者荣耀辅助功能到底有哪些实用的,其实游戏内自带的视野提示、伤害计算、连招提示就够用了,要是有更高需求的话,王者荣耀辅助工具推荐一定要选那些正规的、有安全防护的,别用那些带违规功能的自动化方案,到时候账号安全出了问题,辛苦打的段位都没了。对了,要是你平时玩其他游戏也想知道怎么提升对局里的战场意识,可以参考这篇和平精英野区压制的实战思路,还有这篇和平精英决赛圈的射击技巧,都是实打实的实战经验,不管玩什么游戏都能用。
我还记得S3那会我刚入坑,拿个貂蝉在中路乱杀,出个噬神之书就能一打三,那时候回响之杖刚上线,排位里没几个人出,大家都说法强装堆输出就行,加那点移速和爆炸伤害没用。结果有次我玩貂蝉清线慢得被对面安琪拉压得塔都出不去,抱着试试的心态出了个回响,好家伙,技能甩出去那个小爆炸直接清掉一波兵,赶路的时候还有移速加成,抓人跑图都方便,后来慢慢就成了中单法师的标配。还有影忍之足,最早大家都叫它疾步之靴,就加个移速赶路用,直到有次我玩后羿对线铠,被对面砍得闪现迁坟,抱着试试的心态换了影忍之足,好家伙,减15%普通攻击伤害的被动直接让铠的爆发砍了一半,站撸都不带怕的,之后我再玩射手对抗路必出这个,后来改名叫影忍之足之后加了物理防御,更香了。至于末世,最早大家都觉得是后羿、狄仁杰这种站撸射手的专属,直到有次我玩貂蝉打团粘着白起重,出了末世之后普攻接技能的百分比掉血,白起的大招回血根本跟不上,直接被我粘死,后来才发现这件装备对需要频繁普攻的法师来说也是神装。
后来版本迭代替换,这四个英雄也经历了无数次改动。大乔最早刚出的时候是软辅一姐,电梯流玩法直接ban位买房,二技能回城是秒回,大招传送还能传兵线,有次我们逆风局,大乔在中路放个大,传了五个过来直接推掉对面水晶,那局打完对面直接打字问大乔是不是开挂了。后来大乔被砍了好几刀,二技能加了回城延迟,大招不能传兵线,但是支援能力还是强,现在玩大乔我都是抢完中线就跟着打野游走,二技能随时放脚下,打野没状态了直接回去补,再大招传回来,抓人效率高得很,连招都是提前存好二技能,大招捏在手里,打团的时候直接传五个人过来开团,对面根本反应不过来。弈星刚出的时候是个彻头彻尾的冷门法师,棋子碰撞的伤害低得可怜,大招还是个减速圈,没人愿意玩,后来改版之后加了强化普攻,大招改成硬控眩晕,直接变成了工具人中单的T0,现在玩弈星我都是主升一技能,poke的时候存好棋子,二技能一放接强化普攻,消耗能力特别强,大招捏在手里开团,一控控五个,团战直接赢。貂蝉这几个版本也是起起伏伏,有段时间被砍了CD,大招圈内减CD的效果没了,直接变成了下水道,后来回调之后又回到了法核的位置,现在玩貂蝉我都是出圣杯加时之预言,CD够又肉,团战里开着大招乱跳,根本死不了,连招就是二技能接一技能,有兵线的时候还能卡被动炸人,伤害高得很。上官婉儿刚出的时候是法刺一姐,2331333的基础连招就能上天,伤害高还难抓,后来改版之后笔力碰撞的要求高了,大招踩笔的伤害也砍了,好多新手玩家直接不会玩了,现在玩婉儿我都习惯开局先存两笔,233接1333的时候注意笔力的方向,成功率能高不少,要是对面有控制,我还会出个辉月,金身接大招,直接越塔秒C位。
现在这几个英雄还是各分路的版本答案,装备的核心属性也没怎么变,回响之杖还是法师清线神装,影忍之足还是射手、对抗路抗爆发首选,末世还是貂蝉、老夫子这种需要频繁普攻的英雄的核心装。不少玩家现在问王者荣耀辅助功能到底有哪些实用的,其实游戏内自带的视野提示、伤害计算、连招提示就够用了,要是有更高需求的话,王者荣耀辅助工具推荐一定要选那些正规的、有安全防护的,别用那些带违规功能的自动化方案,到时候账号安全出了问题,辛苦打的段位都没了。对了,要是你平时玩其他游戏也想知道怎么提升对局里的战场意识,可以参考这篇和平精英野区压制的实战思路,还有这篇和平精英决赛圈的射击技巧,都是实打实的实战经验,不管玩什么游戏都能用。




